TDoGMC Studio
Abrir el editor de skins

Editor de skins de Minecraft: guía completa

Guía completa de TDoGMC Studio: interfaz, atajos de teclado, capas, sincronización en la nube y solución de problemas.

Prefacio

TDoGMC Studio ofrece una experiencia profesional para crear skins. Lee esto para empezar.

Interfaz

Atajos de teclado

Acelera tu trabajo con estos atajos:

Global y Archivo

Deshacer / RehacerCtrl + Z / Y
Guardar nube / ExportarCtrl + S
Importar imagenCtrl + O
CopiarCtrl + C
PegarCtrl + V

Vista y Control

Mover lienzoSpace(Mantener)
Zoom lienzoRueda / Pellizcar
Cambiar 2D/3DTab
Centrar vistaCtrl + 0
Cancelar / SalirEsc

Herramientas

LápizB
GomaE
Elegir color (en Selección, Alt resta)I / Alt(Mantener)
Bote de pinturaF
SelecciónM
Selección: añadir / restarShift / Alt
Mover vistaH / Mantén Espacio

Avanzado

Tamaño pincel] / [
DegradadoG
Intercambiar color de primer plano/fondoX
Pincel de ruidoN
Alternar Desenfocar/EnfocarU
Alternar Sub/SobreexponerO

Vista y Controles

En 2D y 3D, usa estos gestos y ratón:

Ratón

Táctil

Atajos rápidos

Espacio para Mover; Alt para Cuentagotas.

Gestos ocultos

En móvil: 2 dedos Deshacer; 3 dedos Rehacer.

Dibujo simétrico

En 3D, clica derecho en Pincel para activar Simetría. Lo que hagas en un lado se reflejará en el otro.

Gestión de color avanzada

El editor está equipado con un sistema de gestión de color de nivel profesional, que le ayuda a seleccionar colores de forma ultrarrápida y a crear eficientemente su biblioteca de colores personal.

Sistema de color de primer plano/fondo

Gestión de biblioteca de colores y selección de recuadro

Selector de color flotante (FCP)

Herramientas básicas

Domina estas herramientas esenciales:

Bote de pintura

Rellena áreas cerradas según la tolerancia.

Cuentagotas

Elige colores del lienzo o referencia. Mantén Alt para acceso rápido.

Herramienta Degradado

Mantén pulsado y arrastra sobre el lienzo para rellenar con un degradado suave del inicio al final: el color inicial = color frontal y el color final = color de fondo (la dirección del arrastre define el sentido del degradado). Cambia los colores con los círculos de color frontal/fondo o la paleta; pulsa X para intercambiarlos e invertir el degradado.

Sub/Sobreexponer

Ajusta el brillo de los píxeles. Ideal para sombras y luces.

Herramienta Selección

Crea una máscara; solo se dibuja dentro de la selección. Mantén Shift para añadir a la selección, Alt/Option para restar.

Ajuste color (HSB)

Ajuste en tiempo real de Tono, Saturación y Brillo.

Vista e Interacción

El modo 3D renderiza en tiempo real, permitiendo pintar directo en el modelo.

Limitaciones

Por el mapeado UV, Selección y Degradado no funcionan en 3D. Usa Tab para 2D.

Cuadrícula 3D

Muestra cuadrícula en áreas transparentes para distinguir 'Aire' de 'Sin pintar'.

Ventana de referencia

Herramienta flotante para cargar imágenes y calcar.

Mover imagen

Arrastra con clic izquierdo para mover la imagen.

Zoom con rueda

Zoom centrado en el cursor.

Elegir color externo

Elige colores directamente de la imagen de referencia.

Arrastrar ventana

Arrastra la barra de título para moverla.

Cambio de tamaño

Arrastra los bordes para redimensionar.

Barra de opacidad

Ajusta la transparencia.

Gestión de estructura

Los skins de MC tienen doble capa; nuestras capas permiten más complejidad.

Control de visibilidad

Alterna el renderizado de partes del cuerpo en el panel derecho.

Acción en lote

Usa el checkbox superior para marcar/desmarcar todo.

Modelos

Soporta Steve (brazos 4px) y Alex (brazos 3px).

Panel de capas

Gestiona el orden y la visibilidad.

Control de partes

Alterna capa interior/exterior de cada parte del cuerpo.

Combinar abajo

Une la capa actual con la de debajo.

Vínculo oficial

Intercambio de datos vía API oficial de Mojang/Microsoft.

Traer datos

El sistema lee tu skin oficial y lo guarda en el Armario.

Sincronizar

Clica 'Actualizar' para traer cambios del juego oficial.

Persistencia y Sincro

Cómo se guardan tus datos:

Modo invitado (Local)

Borradores en el IndexedDB del navegador. No borres caché.

Miembro Pro (Nube)

Sincro en la nube cifrada. Empieza en PC, acaba en móvil.

Gestión de conflictos

Si los datos varían entre dispositivos, un asistente te ayuda a elegir.

Solución de problemas

Soluciones comunes y guía de feedback:

¿Pantalla negra o error?

Pulsa Ctrl + 0 para reiniciar vista.

¿No dibuja?

Mira si la capa está oculta o si estás en modo Girar.

¿Errores del sistema?

Pulsa Ctrl+Shift+R para refresco forzado.

Enviar feedback

Danos estos detalles para arreglar fallos rápido:

Captura completa

Incluye URL y versión (abajo derecha).

Pasos

¿Qué clicaste antes del error?

Logs de consola

Pulsa F12, captura el texto rojo en 'Console'.

¿Fallo complejo?

Contacta con soporte técnico por correo.